引言:下一代游戏机的热潮即将来临...

《刺客:影》若用烘焙全局光照,单是预烘焙就得耗时2年!
在现代游戏开发中,画面表现力往往是玩家评价一款作品的重要标准。为了追求极致的视觉效果,开发者们不断探索新技术,而“烘焙全局光照”作为一种高精度的光照渲染技术,成为许多3A大作的选择。然而,当我们提到《刺客:影》这款备受期待的游戏时,一个惊人的事实浮出水面:如果采用烘焙全局光照技术,仅预烘焙环节就可能耗时长达2年!这究竟意味着什么?本文将围绕这一话题,深入探讨技术背后的挑战与取舍。...

《死亡搁浅2》全球巡回之旅即将开启!首站7.12上海等你来!
引言:一场游戏与现实交融的盛宴等你加入 想象一下,当虚拟世界的荒凉与现实城市的喧嚣碰撞,会擦出怎样的火花?备受瞩目的《死亡搁浅2》世界巡回活动正式拉开帷幕,而首站之一——7月12日的上海站,将为玩家和粉丝带来一场前所未有的沉浸式体验。这不仅是一款游戏的宣传,更是一次文化与情感的连接。无论你是小岛秀夫的忠实拥趴,还是对这款神秘续作充满好奇,这场活动都值得你期待!...

我被换掉了?《弥助模拟器》直播热度碾压《AC影》
在游戏圈中,育碧的《刺客信条:影》(以下简称《AC影》)一直备受瞩目,作为系列新作,它承载了无数玩家的期待。然而,近期一个令人惊讶的现象却抢尽了风头——一款名为《弥助模拟器》的游戏在直播平台上的观众人数竟然超越了《AC影》的相关内容。这不仅让人好奇,《弥助模拟器》究竟有何魅力?它为何能成为玩家心中的“替身”,甚至盖过正统大作的风头?今天,我们就来一探究竟。...